WarioSkweek

WarioSkweek est un puzzle game inspiré de Tiny Skweeks (jeu DOS) dans le gameplay, notre formateur nous ayant demandé de recréer le jeu. Puisque j’aime Wario Land 4, j’ai pensé qu’il serait sympathique d’en utiliser l’univers graphique avec un soupçon de Minecraft pour le décor. Je pense que Minecraft est très utile pour ça car j’ai juste eu à télécharger un pack de texture pour avoir toute sortes de tuiles pour mes jeux.

Ce projet a été le dernier que j’ai fait en utilisant CreaM, le moteur de l’école, qui était un bon outil mais il était temps que passe à autre chose pour suivre ma propre voie (ce qui a ensuite donné The Shooting Of Isaac). Ce fut aussi le dernier jeu que j’ai fait en C, et je suis depuis plutôt tourné vers le C++. J’ai utilisé Visual Studio 2012 sur ce projet.

Le jeu est constitué de 11 niveaux tirés de la version DOS avec les mêmes mots de passe qu’à l’époque. Il y a aussi un éditeur de niveau pour ajouter vos créations au jeu. Il y a un système de score et une sauvegarde de ces derniers pour constater votre progression.

Captures d’écran

WS - Level3
WS - Level5
WS - Level7
WS - Level Score Board
WS - HighScores
WS - Level Creator
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Shadow

Liens

Voici le manuel utilisateur (Anglais uniquement pour le moment, également trouvable dans le zip du jeu) et le bouton de téléchargement du jeu.

WS - UserManual

WS - Download