H²ope

Hope a été le projet commun de première année, ce qui veut dire que nous travaillions tous ensemble dessus avec les les graphistes en première année.

C’est un jeu de plateforme en 2D inspiré de The Lost Vikings par Blizzard. Il y a deux robots entre lesquels le(s) joueur(s) peut naviguer pour avancer dans le jeu. Chaque personnage a ses propres compétences, par exemple, l’un peut sauter alors que l’autre peut taper au corps-à-corps.

L’histoire est assez simple : Dans le futur, les gens vivent sous terre car ils ont trop pollué la planète mais leurs réserves d’eau s’amenuisent, une escouade est donc envoyée pour voir pourquoi. Comme ils ne reviennent pas, le village est inquiet et décide de rallumer d’anciens robots pour aller à leur secours et régler le problème d’eau.

Il y a cinq niveau dans le jeu, chacun avec sa propre ambiance en plus d’un boss de fin. Pendant le combat contre ce dernier, les deux robots fusionnent et forment un robot unique qui sera beaucoup plus efficace.

Pour créer ce jeu, nous avons utilisé le moteur de l’école (une surcouche de la SFML) et le langage C dans un premier temps mais on a ensuite appris plus de choses en programmation et on a fini par changer pour du C++ ce qui fait que le projet a un peu des deux langages en lui.

Sur ce projet, je me suis occupé du menu, ce qui m’a amené à gérer un peu les autres personnes travaillant avec moi en plus de faire ma partie. J’ai aussi participé à la création d’un des monstres.

Je ne suis malheureusement plus en possession d’une copie du jeu, il n’y aura donc que des captures d’écran (que j’ai pris du site d’un autre étudiant).

Captures d’écran

HOPE - Menu
HOPE - Lvl 1 Desert
HOPE - Lvl 3 Pnj
HOPE - Lvl 4 Mountains
HOPE - Lvl 5 near end
HOPE - Lvl 6 Final boss
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HOPE - Lvl 1 Desert
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Shadow