DOOM

Ceci est mon seul projet sur DirectX 9 et je dois dire queça a été un peu difficile pour moi.

J’ai eu un peu de mal avec cette librairie car je n’arrivais pas bien à comprendre comment elle fonctionnait. Développer sur DirectX est complexe, je n’ai donc pas pu faire beaucoup de choses sur ce jeu.

Le but de ce projet était de reproduire un niveau à la DOOM, ce qui inclut des couloir à traverser, des ennemis à combattre (seulement un type dans ma version) et des objets activables et ramassables un peu partout.

Encore une fois, j’ai utilisé des textures étant prévues pour Minecraft pour les murs et les ennemis (ce sont des poulpes !).

Captures d’écran

DOOM - Title Screen
DOOM - Score board
DOOM - end
DOOM - Beginning
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DOOM - Title Screen
DOOM - Score board
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DOOM - Beginning
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Shadow

Liens

Voici le manuel utilisateur (Anglais uniquement pour le moment, également trouvable dans le zip du jeu) et le bouton de téléchargement du jeu.

DOOM - UserManual

DOOM - Download