Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /homepages/19/d547864778/htdocs/wordpress/wp-content/themes/yoo_drive_wp/warp/systems/wordpress/helpers/system.php on line 61

Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /homepages/19/d547864778/htdocs/wordpress/wp-content/themes/yoo_drive_wp/warp/systems/wordpress/helpers/config.php on line 48
Philippe Offermann » DOOM
previous arrow
next arrow
Slider

DOOM

Ceci est mon seul projet sur DirectX 9 et je dois dire queça a été un peu difficile pour moi.

J’ai eu un peu de mal avec cette librairie car je n’arrivais pas bien à comprendre comment elle fonctionnait. Développer sur DirectX est complexe, je n’ai donc pas pu faire beaucoup de choses sur ce jeu.

Le but de ce projet était de reproduire un niveau à la DOOM, ce qui inclut des couloir à traverser, des ennemis à combattre (seulement un type dans ma version) et des objets activables et ramassables un peu partout.

Encore une fois, j’ai utilisé des textures étant prévues pour Minecraft pour les murs et les ennemis (ce sont des poulpes !).

Captures d’écran

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Shadow
Slider

Liens

Voici le manuel utilisateur (Anglais uniquement pour le moment, également trouvable dans le zip du jeu) et le bouton de téléchargement du jeu.

DOOM - UserManual

DOOM - Download